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C++ 中的结构体(struct)
C语言 / C++ 中的数组允许定义可存储相同类型数据项的变量,但是结构体是 C++ 中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许我们存储不同类型的数据项。
结构用于表示一条记录,假设我们想要跟踪图书馆中书本的动态,则可能需要跟踪每本书的下列属性:
- Title :标题
- Author :作者
- Subject :类目
- Book ID :书的 ID
定义结构
在 C++ 中,
struct 语句用于定义结构体。结构体是一种用户自定义的数据类型,用于将不同类型的数据组合在一起。与类(
class)类似,结构体允许我们定义成员变量和成员函数。为了定义结构,我们必须使用
struct 语句。struct 语句定义了一个包含多个成员的新的数据类型,struct 语句的格式如下:type_name 是结构体类型的名称,member_type1 member_name1 是标准的变量定义,比如 int i; 或者 float f; 或者其他有效的变量定义。在结构定义的末尾,最后一个分号之前,您可以指定一个或多个结构变量,这是可选的。下面是声明一个结构体类型 Books,变量为 book:结构体的优点:
- 简单数据封装:适合封装多种类型的简单数据,通常用于数据的存储。
- 轻量级:相比于
class,结构体的语法更简洁,适合小型数据对象。
- 面向对象支持:支持构造函数、成员函数和访问权限控制,可以实现面向对象的设计。
访问结构体成员
为了访问结构体的成员,我们需要使用成员访问运算符(
.)。成员访问运算符是结构体变量名称和我们要访问的结构体成员之间的一个英文句号。下面的实例演示了结构的用法:
实例中定义了结构体类型 Books 及其两个变量 Book1 和 Book2。当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
作为函数参数的结构体
我们可以把结构作为函数参数,传参方式与其他类型的变量或指针类似。我们可以使用上面实例中的方式来访问结构变量:
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
结构体的各个部分详细介绍
struct关键字:用于定义结构体,它告诉编译器后面要定义的是一个自定义类型。
- 成员变量:成员变量是结构体中定义的数据项,它们可以是任何基本类型或其他自定义类型。在
struct中,这些成员默认是public,可以直接访问。
- 成员函数:结构体中也可以包含成员函数,这使得结构体在功能上类似于类。成员函数可以操作结构体的成员变量,提供对数据的封装和操作。
- 访问权限:与
class类似,我们可以在struct中使用public、private和protected来定义成员的访问权限。在struct中,默认所有成员都是public,而class中默认是private。
指向结构体的指针
我们可以定义指向结构的指针,方式与定义指向其他类型变量的指针相似,如下所示:
以上代码定义了一个指向
Books 结构体的指针 struct_pointer。现在,我们可以在上述定义的指针变量中存储结构变量的地址。为了查找结构变量的地址,我们需要把
& 运算符放在结构名称的前面,如下所示:以上代码将
Book1 结构体变量的地址赋值给 struct_pointer。为了使用指向该结构的指针访问结构的成员,我们必须使用
-> 运算符,如下所示:以上代码通过
struct_pointer 访问 Book1 结构体的 title 成员。让我们使用结构指针来重写上面的实例,这将有助于我们理解结构指针的概念:
说明:
- 结构体的定义:
Books结构体的定义与之前相同,包含title、author、subject和book_id四个成员变量,并且有一个构造函数用于初始化这些成员。
printBookInfo函数:现在这个函数接受一个指向Books结构体的指针const Books* book。在函数内部,我们使用>操作符来访问结构体指针所指向的成员变量。
main函数:- 创建了两个
Books类型的对象Book1和Book2。 - 使用
&操作符获取这两个对象的地址,并将它们赋值给指针ptrBook1和ptrBook2。 - 调用
printBookInfo函数时,传递的是指向Books对象的指针。
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
typedef 关键字
下面是一种更简单的定义结构的方式,我们可以为创建的类型取一个"别名"。例如:
现在,我们可以直接使用
Books 来定义 Books 类型的变量,而不需要使用 struct 关键字。下面是实例:我们可以使用
typedef 关键字来定义非结构类型,如下所示:x, y 和 z 都是指向长整型 long int 的指针。结构体与类的区别
在 C++ 中,
struct 和 class 本质上非常相似,唯一的区别在于默认的访问权限:struct默认的成员和继承是public。
class默认的成员和继承是private。
我们可以将
struct 当作一种简化形式的 class,适合用于没有太多复杂功能的简单数据封装。结构体与函数的结合
我们可以通过构造函数初始化结构体,还可以通过引用传递结构体来避免不必要的拷贝。
- 作者:计算机类2507班
- 链接:https://learning.lcyteam.me//article/cpp-struct
- 声明:本文采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议,转载请注明出处。








